RawrStory 0.1.4


Hola, hemos estado algo ausentes con los cambios pero ya aquí andamos con las buenas nuevas ;)

Se ha terminado un primer diseño de las tarjetas para el minijuego para el análisis y clasificación de las piezas encontradas. Aún no son las definitivas pero ya se usaron en un primer demo. Se ocupó la versión rectangular pero estaremos haciendo una prueba con la versión cuadrada de las tarjetas.

También el primer diseño de la ficha técnica que se mostrará al completar el par de tarjetas. Se mostrará en ella la descripción del fósil.

Creamos un minijuego de memorama con las ilustraciones de los diferentes fósiles encontrados.

Como pueden observar en la anterior imagen, si, ya tenemos el modelo preeliminar del Hadrosaurio.


Claro, también el modelo 3D de la nave se puede apreciar y se ve genial.

Se integraron diseños de la botonera de herramientas y de la barra de energía. Aún estamos debatiendo sobre ese diseño, sobre todo la forma y colores para que contrasten con el escenario. 


Se crearon distintos elementos del escenario del desierto y ahora se están optimizando pero van quedando maravillosos.

Un poco más de los elementos que encontraremos en el escenario.


Para contar las historia de introducción y el desenlace de la historia, se realizarán cinemáticos con viñetas. Les compartimos un poco de los bocetos que se han realizado para ello.

Por último tenemos ya algunos sonidos y el tema principal del juego así como audio ambiental para el desierto.

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