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Submission to Mini Game Work Jam - Paleonto Jam
Rawr Story!
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Rawr Story v0.1.10
June 21, 2021
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soequelle
Changelog v0.1.10 -Se agrega fósil de amonite con todo el proceso: scaneo, excavar, limpiar y recolectar -Arreglando el brillo de los nuevos objetos de fósiles al ser tocados por el scanner -Indicad...
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Sesión 09.06.2021
June 10, 2021
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soequelle
Sesión 09.06.2021 Tenemos la versión 2D de los fósiles que se estarán encontrando durante el juego. Están a expensas de que nos den visto bueno por parte de los mentores. También un previo de lo...
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RawrStory 0.1.4
June 08, 2021
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soequelle
Hola, hemos estado algo ausentes con los cambios pero ya aquí andamos con las buenas nuevas ;) Se ha terminado un primer diseño de las tarjetas para el minijuego para el análisis y clasificación d...
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Game Design Document
May 29, 2021
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soequelle
#gdd, #design
Concluimos la etapa de diseño, ahora tenemos la idea aterrizada y un panorama general sobre el juego. Sabemos que es posible que pueda haber cambios pero estos ya deberán ser mínimos y enriquecedor...
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Sesión 28.05.2021
May 29, 2021
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soequelle
Sesión 28.05.2021 Con las buenas nuevas de que ya tenemos un logo para el juego, se los presentamos. Y también diseños de algunos elementos para el HUD. Se ha comenzado con algunos trazos de una se...
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Sesión 26.05.2021
May 27, 2021
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soequelle
1
Sesión 26.05.2021 Aún seguimos avanzando en el concept art para los personajes, hoy unos bocetos más sobre el personaje saqueador. Con estos nuevos bocetos de perfiles se ha ido trabajando en el mo...
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Sesión 24.05.2021
May 25, 2021
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soequelle
Sesión 24.05.2021 De la mentoría del sábado pasado nos quedó pendiente los minijuegos para analizar y clasificar fósiles, nos recomendaron mecánicas sencillas. PAra ello se han propuesto un par...
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Sesión 21.05.2021
May 22, 2021
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soequelle
#design, #dinosaurs, #gdd
Sesión 21.05.2021 El día de ayer nos recomendaron usar las lentes de Jesse Schell, a través de la selección de enfoques podemos encontrar soluciones a problemas comunes diseño. Estamos en proceso...
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Sesión 20.05.2021
May 21, 2021
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Sesión 20.05.2021 Cada vez nos va gustando más como va tomando forma la conceptualización del juego. Hoy tenemos el bosquejo de un par de pantallas para el análisis y clasificación de los fósile...
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Sesión 19.05.2021
May 20, 2021
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#mechanics, #characters, #dinosaurs
Sesión 19.05.2021 Hey! Seguimos mejorando el concepto del juego. Nos preguntamos como serían los sonidos con los que se comunicaba el dinosaurio que elegimos como personaje principal, un Halosaurio...
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Sesión 18.05.2021
May 19, 2021
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soequelle
#dinosaurs, #design
Sesión 18.05.2021 Se tuvieron varios avances en arte conceptual. Tendremos un amigo para nuestro personaje principal que ayudará como guía, es un colibrí. Algo más sobre el HUD y las mecánicas p...
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Sesión 17.05.2021
May 18, 2021
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soequelle
#dinosaurs, #game design, #concept art
Sesión 17.05.2021 Seguimos avanzando en aterrizar el diseño general del juego, realizando investigación y organizando información. Retomando referencias de distintas fuentes como videos. Con toda...
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Sesión 15.05.2021
May 16, 2021
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soequelle
#dino, #3d
Sesión 15.05.2021 Después de la retroalimentación del día sábado 15-05-2021, se mejoró la idea, ya esta más claro el concepto, el arte y las mecánicas. Se estará trabajando en el arte concept...
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Iniciando proyecto Rawr Story!
May 15, 2021
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soequelle
#design, #gdd, #history
Rawr Story! Después de algunas reuniones y el desborde de ideas, vamos aterrizando el concepto de un videojuego. A través de una lluvia de ideas y plasmarlo en un jamboard para que el equipo tuviese...
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